Halo Sobat JSI! Rubik adalah salah satu permainan puzzle yang sangat populer di seluruh dunia. Namun, bukan hanya kepopulerannya saja yang menarik para pemainnya, tetapi juga tantangan untuk mengatasi setiap kotak secara tepat dan cepat.
Jangan khawatir, dalam artikel ini saya akan membahas tentang cara bermain Rubik yang mudah dan cepat bagi Sobat JSI. Saya akan memandu Sobat JSI dari awal hingga akhir dengan 20 tahapan yang mudah diikuti. Mari kita mulai!
1. Mengenali Rubik
Sebelum memulai bermain Rubik, Sobat JSI perlu mengenali kotak-kotak yang ada pada Rubik. Rubik terdiri dari enam sisi berwarna yang terdiri dari kuning, merah, biru, hijau, oranye, dan putih. Setiap sisi terdiri dari sembilan kotak yang dapat bergerak secara independen. Ingatlah posisi setiap warna sehingga Sobat JSI dapat melihat bagaimana kemudian mengatasi kotak tersebut.
Setiap kotak memiliki nomor yang berbeda dan memiliki fungsinya sendiri-sendiri. Ada beberapa jenis kotak pada Rubik:
Jenis Kotak | Fungsi |
---|---|
Kotak Tengah | Menjadi titik pusat dari Rubik, tidak bergeser dan tidak bisa diputar. |
Kotak Pinggir | Bergeser ke samping, tetapi tidak bisa diputar. |
Kotak Sudut | Bisa digerakkan ke samping dan diputar. |
2. Menentukan Warna Awal Rubik
Sobat JSI harus memilih satu sisi untuk dijadikan sebagai sisi awal dan memusatkan perhatian pada sisi tersebut. Selain itu, Sobat JSI harus memilih satu kotak sebagai pusat sisi tersebut. Pilihan warna sisi awal tergantung pada Sobat JSI, namun untuk memudahkan pemula, saya sarankan untuk memilih sisi yang memiliki titik pusat berwarna kuning atau putih.
3. Menyelesaikan Kotak dalam Satu Warna
Setelah Sobat JSI menentukan warna awal, langkah selanjutnya adalah menyelesaikan satu warna pada Rubik. Pilih salah satu sisi Rubik dan pastikan setiap kotak pada sisi tersebut memiliki warna yang sama. Jangan khawatir jika ada kotak pada sisi tersebut yang terbalik, kita akan memperbaikinya pada tahap selanjutnya.
Setelah selesai, lakukan hal yang sama pada sisi lainnya hingga seluruh Rubik hanya memiliki satu warna saja pada masing-masing sisinya.
4. Memperbaiki Kotak Terbalik
Setelah menyelesaikan satu warna pada Rubik, Sobat JSI harus memeriksa setiap kotak pada sisi Rubik. Pastikan tidak ada kotak yang terbalik atau tidak berada pada posisi yang tepat. Untuk memperbaiki kotak terbalik, Sobat JSI dapat menggunakan salah satu dari lima rumus dasar yang ada pada Rubik. Berikut adalah beberapa rumus dasar yang dapat Sobat JSI gunakan:
Rumus Dasar 1: U R U’ R’
Rumus Dasar 1 digunakan untuk memutar sisi Rubik ke arah jam. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
Setelah rumus dasar ini digunakan, kotak yang terbalik akan kembali ke posisi semula.
Rumus Dasar 2: U2 R U2 R’
Rumus Dasar 2 digunakan untuk memutar dua sisi Rubik secara simultan. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik ke arah jam sebanyak 180 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik ke arah jam sebanyak 180 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
Dengan menggunakan rumus dasar ini, dua kotak yang terbalik akan kembali ke posisi semula.
Rumus Dasar 3: R U R’ U’
Rumus Dasar 3 digunakan untuk memutar sisi Rubik ke arah lawan jam. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
Setelah rumus dasar ini digunakan, kotak yang terbalik akan kembali ke posisi semula.
Rumus Dasar 4: R U R’
Rumus Dasar 4 digunakan untuk memutar dua sisi Rubik secara simultan. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
Dengan menggunakan rumus dasar ini, dua kotak yang terbalik akan kembali ke posisi semula.
Rumus Dasar 5: R U2 R’
Rumus Dasar 5 digunakan untuk memutar sisi Rubik sebanyak dua kali. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik ke arah jam sebanyak 180 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
Setelah rumus dasar ini digunakan, kotak yang terbalik akan kembali ke posisi semula.
5. Membentuk Segitiga
Setelah semua kotak pada Rubik berada pada posisi yang tepat, langkah selanjutnya adalah membentuk segitiga pada setiap sisi Rubik. Sobat JSI harus menentukan satu segitiga pada setiap sisi Rubik, kemudian memperbaiki sisi yang tidak memiliki segitiga hingga seluruh sisi memiliki segitiga.
6. Menyelesaikan Rubik
Setelah semua segitiga terbentuk pada setiap sisi Rubik, Sobat JSI tinggal menyelesaikan Rubik. Untuk melakukannya, Sobat JSI dapat menggunakan salah satu algoritma dasar dari Rubik. Algoritma dasar Rubik digunakan untuk memutar sisi Rubik secara simultan untuk memindahkan kotak ke posisi yang tepat.
Berikut adalah beberapa algoritma dasar Rubik:
Algoritma Dasar 1: F R U R’ U’ F’
Algoritma Dasar 1 digunakan untuk memindahkan kotak pada sisi kanan bagian atas ke sisi Rubik bagian depan. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
Setelah algoritma dasar ini digunakan, kotak akan berada pada posisi yang tepat.
Algoritma Dasar 2: R U R’ U R U2 R’
Algoritma Dasar 2 digunakan untuk memindahkan kotak pada sisi kanan bagian atas ke sisi Rubik bagian belakang. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah jam sebanyak 180 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
Setelah algoritma dasar ini digunakan, kotak akan berada pada posisi yang tepat.
Algoritma Dasar 3: U R U’ R’ U’ F’ U F
Algoritma Dasar 3 digunakan untuk memindahkan kotak pada sisi kanan bagian atas ke sisi Rubik bagian kanan. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian depan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
Setelah algoritma dasar ini digunakan, kotak akan berada pada posisi yang tepat.
Algoritma Dasar 4: U R U2 R’ U’ R U2 R’
Algoritma Dasar 4 digunakan untuk memindahkan kotak pada sisi kanan bagian atas ke sisi Rubik bagian kiri. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah jam sebanyak 180 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah jam sebanyak 90 derajat.
- Putar sisi Rubik bagian atas ke arah jam sebanyak 180 derajat.
- Putar sisi Rubik yang berada di sebelah kanan ke arah lawan jam sebanyak 90 derajat.
Setelah algoritma dasar ini digunakan, kotak akan berada pada posisi yang tepat.
FAQ tentang Cara Bermain Rubik
1. Apa yang dimaksud dengan Rubik?
Rubik adalah sebuah permainan puzzle yang dikembangkan oleh Erno Rubik pada tahun 1974. Permainan ini terdiri dari sebuah kubus dengan 6 sisi berwarna yang terdiri dari 9 kotak pada setiap sisi.
2. Apa manfaat dari bermain Rubik?
Bermain Rubik dapat membantu melatih keterampilan kognitif dan memori serta membantu meningkatkan kreativitas dan pemikiran lateral. Selain itu, bermain Rubik juga dapat membantu meningkatkan keterampilan motorik tangan dan koordinasi mata-tangan.
3. Apakah perlu menghafal semua rumus dasar dalam bermain Rubik?
Tidak, Sobat JSI tidak perlu menghafal semua rumus dasar dalam bermain Rubik. Sobat JSI hanya perlu menguasai beberapa rumus dasar yang cukup untuk memecahkan Rubik secara efektif.
4. Apakah Rubik hanya dapat dimainkan oleh orang yang pintar saja?
Tidak, Rubik dapat dimainkan oleh siapa saja, baik anak-anak maupun dewasa. Permainan ini tergantung pada kemampuan pemain dalam strategi dan keterampilan pengamatan. Dengan latihan yang tepat, siapa saja dapat menjadi ahli dalam memainkan Rubik.
5. Apa cara terbaik untuk memulai bermain Rubik?
Cara terbaik untuk memulai